ゼルダの伝説をゼルダる

リアルレベル40手前にして伝説に挑戦

リンクの冒険 デスマウンテン〜第2神殿

デスマウンテンって言うから、山かと思ったんですが
短い洞窟がいくつもあるマップ迷路みたいな感じでした
ループ仕様とかではないので、しらみ潰しで一つ一つ道を確認しながら進めば大丈夫
時間はかかりますけど・・・

デスマウンテンのメインモブ

モヒカンで斧を振り回して襲ってくるこいつ

筆者は「ベッカム」と名ずけています

リンクの冒険全般に言える事なのですが、モブの回避スキルが異常に高い
一発目を当てられても、次の一撃を叩きこむ前にカウンター喰らうか、距離をとられてスカされる
距離を詰めた瞬間に連続ダメージを喰らう

筆者は基本ガチャプレイなので苦労します
ψ(`∇´)ψ

落ち着いて、一発一発を確実に!!
を心がけないと駄目ですね

迷いに迷ってやっと目的のアイテムを獲得

ベッカムがめっちゃいきりたってるのは無視して下さい
(こっち見んな!( *`ω´))

デスマウンテンで勉強した事
無理に倒さなくても、逃げて先に進めばおkです

ハンマーブロスのハンマーです(嘘)

こいつで岩をバキバキにして進みます

結局帰り道で残機が尽きてしまったのですが新しい土地に進軍する事が出来ました


新しい街で(名前忘れたw)いかにもな場所

勿論、週刊少年誌売り上げNO1の魔法を使いましたよψ(`∇´)ψ

マジシャンかと思いましたが、今回はお腹ぽっこり中年オジ様

このゲーム最強スキル
「下突き」
を伝授してもらいました

この後ハートの器取ったり色々やってからの第2神殿突入準備万端でGo!!

次回は神殿内レポートからとなります

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リンクの冒険 ルトの街〜デスマウンテン

第1神殿クリア
後は今行けるマップ上の場所を隅々まで散策

お決まりの「命の器」「魔力の器」
で最大HPとMPを上げる事に成功

そして謎のアイテムもGet

「女神像」
こいつの使用方法は直ぐにわかるのですが、
最近「有野課長」を見ていたセイなのか、
ハサミ男が出てくる某ホラーゲーム
2作目重要アイテムと酷似していて

「ま!!まさか!!!」
っと、思いましたが
全く別の用途でした(;´Д`A

ルトの街でも同じく探索
やっぱりいました
魔法使い

第2の魔法
「ジャンプ」
跳躍力が2倍近くになります
筆者は現役の頃は60cmぐらいは飛べたので、魔法かけると120cm・・・
ダンク出来そうですね
◉身長163 手を伸ばせば190ぐらい
190➕120=310cm
ギリギリリングに届くぐらいなので結局無理ですね(・Д・)
スラムダンクが流行ったのを切っ掛けに高校デビュー
3年間学業をおろそかに部活ばかりやっていましたが、元々の運動オンチが相待って、最後の大会でレギュラー落ち
弱小高校でしたが、キャップとエースのお陰で、県32位
微妙ですが、最高の青春でした
1回戦で試合を決定づけた3Pは、人生最大の誇りになりました
この詳しい話は、またの機会にでも(´∀`)
(別に聞きたくないってw)

脱線しました

次は新しい場所に移動する為に洞窟を抜けるんですが、
まあ雑魚が、うざい事うざい事
特にブーメランを連射してくる奴が、ヒドイ!!

命名
奴を「ギャランドゥー」と名ずけます

先ほど手に入れた
日本一売れている週刊少年誌と同じ名前の魔法で壁を乗り越えて
洞窟を抜けると新ステージ

沼が覆う大地に戸惑いながらも散策

ある森の中におじ様発見

手紙を貰いました
たった今、会った他人を信じて良いのでしょうか?
特殊詐欺に騙されるタイプと思います
どう考えても
全身緑色の服を着て、刃物を持った知らない人物が家に乗り込んで来たら強盗と思わないといけません
抵抗をすると命を失いかねませんので、お金を渡してしまいましょう
命を無くしては元も子もないありません
良い子のみんな解ったかな?

森を出て目の前の橋を渡ると
新しい街
水の街「ウォーターセブン」に到着
ヤガラに乗って、水々肉を食べに行こう
( ˘ω˘ )

嘘です

水の街サリア

この街にもマジシャンが
今回は街を隅々まで見て回るとOK
第3の魔法「ライフ」
HP回復魔法
結構消費が激しく、精々1回使えるのが限度
(今現在)
良いのか悪いのか

街のハジまで行き

あの頭がバグってるバグからもらった手紙で、橋をかけて貰い
いざデスマウンテンへ!!

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リンクの冒険 パラパ砂漠〜第1神殿

RPGの基本は街での情報収集

読みにくい・・・

街を隅々まで探索すると、魔法を伝授してくれるおじじ様発見

初代の時の情報爺さんと同じあつかいなんでしょうね^_^
第1魔法「シールド」
です。
使用すると防御力が上がり
服が緑→赤に変ります

しっかり情報も手に入ったので、それにしたがって神殿に向かいます

街北北東の洞窟→
パラパ砂漠北東→
第1神殿到着

第1神殿なのに難易度が高い!!

謎解きはほぼ皆無なんですが、モブの強さがハンパないです

もう何度残機が無くなったか覚えていないくらいです

特にこいつ

またもや現れました
宿敵タートナック

今回は上下に防御しながら攻撃してきます

アニバーサリー女の様にネチネチ責めてきます

◉アニバーサリー女
記念日を逐一覚えていて
事あるごとに「今日は、なんの日だかわかる?」
と攻めてくる
答えられないと「愛してないのね!」っと
激怒し、男を凹ませる
めちゃくちゃ怖い女である

もう心が折れそうなくらいでしたが
やっとボス部屋に到着

ウマズラ野郎

こいつも面倒くさすぎて変になりそうでした

あの中途半端な位置にある「ウマズラ」にしか攻撃が効きません
トゲトゲハンマー振り回し攻撃
ボッコボコにされました
十数回のチャレンジで何とか攻略

一つ目神殿解放です

今日ほどゲームスキルが欲しいと思った日はありませんでした

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リンクの冒険 はじまりの神殿

今回のゼルダの伝説リンクの冒険
シリーズ最初で最後の横スクロールです

初代ゼルダ姫が眠る神殿からのスタート

跳んだり、しゃがんでみたり、剣を振ってみたりと。
お試ししてはみたものの・・・

「剣短!!!!」

こりゃ難易度高いわけだw

外に出ると

フィールドマップに敵シンボルとか
まるっきりRPG仕様だwww

そして今回はLevelの概念がありまして
3種類のステータスがリンクの成長に深く関わっています
残機がゼロになった時点でステータスが均等でないと、1番低いステータス
(攻3魔3命2で残機ゼロになると全てが2でリスタートになります)
での再起となる鬼仕様
ウカウカ適当にやると、すぐ残機が尽きるので
全てを慎重に進めなければいけません
リンクの冒険の難易度は、こう言うところからも高いと言われているんで

最初の街に到着したけど、何をどうすれば良いのかわからず
取り敢えず手当たり次第話を聞きまくる

ここで大きな問題が!!
街の住人
看板
全てがカタカナ表記なので読みずらい・・・
(;´Д`A

苦難は今始まったところ


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リンクの冒険

ゼルダの伝説2作目となります
「legend of zeruda2 リンクの冒険

題名は違いますが、正式な続編ですよ

主人公リンクによって魔王ガノンは倒された。しかしトライフォースを奪還しゼルダ姫を救出しても、ハイラルは荒廃の一途を辿った。ガノンの遺した邪悪な影響力が、神々の地を徐々に蝕んでいた。

そして数年後、16歳になったリンクの左手の甲に、突如トライフォースの紋章が現れる。ゼルダ姫の乳母であるインパはその紋章を見ると、リンクを初代ゼルダ姫の元へと案内し、古の王家に起きたという悲劇を語り始めた。

その昔、ハイラル王家には「力のトライフォース」「知恵のトライフォース」とは違う、「勇気のトライフォース」が封印されていた。初代王女ゼルダは、それを狙って兄王子に近づいた魔法使いに最後まで抵抗したために命と引き換えの呪いをかけられ、決して覚めぬ眠りに落ちた。過ちに気付いた兄王子は後世に遺す戒めとして、代々の王女をゼルダと名乗らせるよう定めたのである。

インパはリンクに対し、「勇気のトライフォース」があれば初代ゼルダを目覚めさせることができ、左手の紋章はトライフォースを継承できる証であると教えた。そしてリンクは、インパから渡された古文書を読み、「勇気のトライフォース」は「死の谷」の大神殿にあること、そこへ入るには6つの神殿にある神像にクリスタルをはめ込んで結界を解かなければならないことを知った。魔物たちが魔王ガノンを復活させる儀式に必要である「ガノンを倒した者の血」を手に入れようと躍起になる中、リンクは「勇気のトライフォース」を求め、インパから渡された6つのクリスタルを手にして、再び旅に出ることを決意する。
(Wikipedia抜粋)

大まかなストーリーです
前回のお話から数年後みたいですが
リンク16歳ってことは、前回少なく見積もっても中坊だったって事ですよね?

筆者中学生のときは、世界を救うなんて事を考えられる年代ではなかったです
(誰も思えないかw)
大好きな女の子を思い続けて、結局3年間一度も告白出来ずじまいでした( ゚д゚)
その子は学校一のイケメンヤンキーとお付き合いし始め、もっと遠い存在となり
根性のない筆者は影ながら応援するしかなかったのです(;´Д`A
リンクとは大違いですね
強大な悪に立ち向かい姫を助ける!!
なんて素晴らしい中坊なんでしょう

追記
その彼女と高校の時、同窓会で会いました
更に可愛くなってて
緊張のあまり挨拶しかできなかった残念な人間です(;´Д`A
(もうよいってw)

元に戻します

シリーズ中最高難度のゲームとして知られる
リンクの冒険
さて筆者は無事クリアできるのでしょうか?

今回も3DSバーチャルコンソール」でのプレイになります

拙い文面ではありますが、お付き合いのほどよろしくお願いいたします

では次回より「リンクの冒険」スタートです

ゼルダの伝説1 終幕

最後に
筆者の感想と総評です

ゼルダの伝説のレジェンドはここから始まった
そんな感じです

リンク・ゼルダガノン
これから全てのシリーズに登場するキャラクター達は、もうこの時点で設定されています
ゲーム制もほぼ、初代の時点で大まかなに決まっているようでした
今のゲーム製作には大人数のスタッフが関わり、全てがチームとして動いてゲームを作るシステムになっているようですが、この頃のゲーム製作は、ほんの数人が全てを動かして製作されていたようです。
エンディングスタッフロールが短いことに一番の驚きを感じました
荒削りながら、当時の子供だけでなく大人までも巻き込む社会現象となった「ファミリーコンピューター
その中でも現代にまで続くシリーズを生み出してくれたスタッフ
流石、任天堂と言わざるをえない素晴らしい作品だと思います

今現在「ゼルダファン」達のほとんどが、もう少し後のシリーズから初プレイをしてきたとは思います。

自分も初代は、実際プレイするのは今回が初めて(冒頭にも書きましたが、友達の家で見学はしてました)

それでも色あせない輝きと
引き込まれるキャラクターの数々

ストーリーは、作り込みに少しかけますが、面白みが無いわけではないのです
これをプレイしたキッズ達が今のゼルダを製作しているかもしれませんね〜

総合評価
☆☆☆
ストーリー
☆☆
グラフィック

音楽
☆☆☆☆☆
謎解き
☆☆☆
難易度
☆☆☆

記事では一度も触れませんでしたが、やっぱり音楽は最高でした
スタートしてマップ画面になった瞬間からテンションがMaxになる、あのフィールドミュージック。
アレだけでも☆5の価値はあると思います
ダンジョンの薄暗く謎めいた感じとかも最高でしたね
残念ながら記事では音楽の良さを伝えきれませんが、是非プレイするときは耳を傾けて下さい

総合☆3
良いも悪いも
ここが起点となった作品
独断と偏見ではありますが、いかがだったでしょうか?

では、次の作品でまたお会いしましょう

次回は
「legend of zeruda 2 リンクの冒頭」
で、お会いしましょう

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ゼルダの伝説1 その10

長々と皆様お付き合いありがとうございました

ゼルダの伝説1ラストダンジョンです

前回ダンジョンで情報爺様から
「メガネ岩を調べよ」
な〜んて言われていたので
それらしい場所をくまなく散策

多分ココだろうな〜って場所で
・笛を吹く
・メガネ岩を八の字に回る
(某最終幻想のスピンオフ作品で最も苦労した謎解の答えがこれでしたwわかる人いるかな〜)
・岩を上下左右から押す
・↑↑↓↓←→←→BAとコマンド入力
・マイクを使い「ド◯ミちゃ〜ん」と叫ぶ
結果
普通に爆弾で穴開けるだけでした🅱

突入

早速集めたトライフォースを使い閉ざされた扉を開きます
(すいませんスクショ忘れました)

ここも迷路+爆弾の穴あけ作業が豊富
マップも今までのダンジョンの中で最も広い作りでした

アイテムは二つ
銀の矢(言わずと知れた最重要アイテム)

赤い指輪(防御力が更に上がります)

さあ皆さんリンクと言えば
緑の服ですが
最終段階最強装備になるとこうなります

絶対に「世界一有名な配管工のオヤジ」ですよね
リオ五輪閉会式で、一国の首相がコスプレしてたあれです
あの方は実はイタリア人ではないかと誠しやかに言われています
某64ゲームで「マンマミ〜ヤ」って言ってました
年齢は驚くなかれ永遠の約26歳
(永遠は、まあよしですが、約ってなんじゃw)

脱線しました(´∀`=)

皆様もプレイすればわかると思いますが、悪質な迷宮となっております
(某最終幻想三のラストも中々悪質でしたが)

頑張れ!!
の、一言につきます

ゼルダのラスボスは、この人意外には考えられませんね
宿敵ガノンさんどうぞ

ハッキリ言って
青い豚ですね

話によると「猪」の設定だそうです

流石ラスボス
苦労はしましたが

こうなれば最後の一撃です

壮絶な死闘を制止
「髭のおさ〜ん」
もとい、リンクの勝利

ガノンの奪った「力のトライフォース

その奥の部屋には

ゼルダ姫の見参

二人仲良く「トライフォース」を掲げ
終劇感動のフィナーレです

この後
もう一言と、クリアしたものだけに与えられる栄誉があります

それは皆さんが自分の目でお確かめ下さい

ゼルダの伝説1
クリアと相成りました

ご視聴ありがとうございました

次回
筆者の感想と総評を独断と偏見でやります
よろしければそちらもどうぞ〜

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